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套装效果分为四大类:变身术e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9331套装、变化咒套装、法术追加套装、附加状态套装. 下面我们来分析对比一下四大套装的效果: 1.变身术套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。 (评语:临时属性才高出5点,变身术剧情点就可以学到)结论:基本无用。 2.变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。 提示:3件套装可以使用1次;5件套装可以使用2次。 (评语:只是降低防御,好像只适合物理攻击门派)结论:用处不大。 3.法术追加套装:使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。 (评语:沐猴而冠--只能使用物理攻击,好像又是只适合物理攻击门派如DT、STL,不到万不得已谁耐烦用普通攻击呢?何况出现法术追加的机率也不大)评语:鸡肋一个。 最有理由使用的门派:假设一个力地府带两个嗜血蟠,变身地狱战神,使用普通攻击,机率会不会高很多呢?有待求证。 最有可能搞笑的门派:大家知道DT是不会封的,如果一个全力DT被单封法了以后,普通一击,出现一个套装法术-催眠符 -反封封系 是不是很搞笑? 4.附加状态套装:每场战斗的首回合有一定几率自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。注:43件套装效果4回合;5件套装效果15回合。 (评语:虽然精品可惜套装效果太少,没有能集12门派之长,是它的最大缺憾,并且处于初级阶段套装效果设计并不合理。如:楚楚可怜。)结论:适合使用的门派不多。
没什么不同就是显示的不一样,效果都是4%几率普通攻击时追加法术横扫千军。
作用是,在战斗中使用普通物理攻击命中目标时,会有几率追加一次横扫千军技能,技能等级相当于人物角色的等级。如人物角色身上佩戴有法宝“嗜血幡”或有连击变身卡的情况,可以多次触发套装来,但是触发后的下回合,角色休息一回合。
《梦幻西游》游戏里的,装备套装自效果需要3件以上才会生效,“横扫千军”套装3件套跟5件套时的触发几率也是不同的,3件套触发几率为4%,5件套触发几率为15%。
扩展资料:
“横扫千军”套装效果,就算角色被封印法术,也不会影响套装的触发,但如果气血不足使用该技能时,是无法触发的,因为横扫千军技能需要当前气血达到50%才可以使用。
游戏里“横扫千军”套装,可以通过鉴定装备来获得,系统掉落或打造的装备,鉴定时都可能出现,也可以通过在五行zd大师处点化装备后鉴定得到,通关生死劫第九关后获得的点化机会,也有可能鉴定出该套装效果。