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当然是隐风之龙MOD
红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD---------隐风之龙 by GYC/AY 目前最新版本是2.6.1 1.中国为独立阵营,韩国替换成了日本。中国有全新的超级武器。 2.在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。 3.良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。 4.电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。安装后2.6运行Chinaxp.exe,2.6.1直接运行原版。 5.多样的游戏版本,从正式版1.0到2.6.1,从非官方版幽灵版到成王败寇2.3,每一个版本都有属于自己的特色。
编辑本段新增单位
各国共有
科技油井2000(除中国、尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站) 超级英雄训练基地1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同并且只能在隐风模式下建造。
盟军共有
小型核电站1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。 地狱火导弹2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。 F22战斗机1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。 医疗兵600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。 F117打击,需作战试验室,可以开启5分钟一次的地图内精确的F117空中打击能力
苏军共有
磁爆飞行兵650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。 SU35战机1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。 联军机场600,需实验室,SU35的降落平台。 维修工人,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。 科技革命,需要作战实验室,使用后犀牛坦克、防空履带车的建造速度提高25%,且火力提高25%
美国
F117轰炸机2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。 英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。
日本
(没有入侵者和矿石精炼器) 忍者部队550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低并且只能近战,所以主要用于偷袭。 神风敢死队1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。 731部队600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。 英雄SAVAGE5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。 克隆中心3000,除了名称和外型不同,其余和尤里的复制中心完全相同。
英国
飞行狙击手1500,需要实验室,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。 布雷车1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。 榴弹炮1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。
法国
移动巨炮2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。 超级英雄HBK5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,可在水上漂移,缺点是移动速度慢。 超级光棱塔3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。
德国
(没有美国大兵,海豹重装大兵可造) GSG9部队500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。 反坦克步兵400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。 豹II坦克1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。
利比亚
辐射突击队800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。 自爆渔船1000,需要船厂,水地版的自爆卡车。
伊拉克
(无SU35可造。) 辐射坦克1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。 辐射战机1500,需要机场,可以发射出恐怖的辐射炸弹。
古巴
(无机场) 恐怖分子250,比原版威力更强,造价提升。 掠夺者1000,可以进入并占领敌方车辆。
苏俄
(没有疯狂伊文和台风潜艇以及磁暴步兵) 重装磁爆兵800,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。 英雄LWF5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。
尤里
镭射飞行兵900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。 基因变异机器人800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。 神经突击机1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。 心灵突击队1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。 尤里改5000,超级英雄单位,可控制三个,很可怕。 盖特快艇1000,海上版盖特坦克,杀伤力较小。 武装鲸鱼1500,类似于巨型乌贼,不过威力更大。 反重力炮2000,防御版反重力坦克。(在2.6以后版本已经不能造) 混乱,建造实验室获得,8分钟一次的地图内给予敌军混乱能力
中国
中国基地3000,由基地车部署而成,比较耐打。 中国电厂700,发电量180,外型不同而已。 中国矿厂2100,更结实一些。 中国兵营500,中国训练兵的地方,血更薄。 中国战车工厂2000,血厚,其他一样 中国海军造船厂1500,血是最少的,其他一样。 中国机场1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。 中国维修厂800,附赠一名维修工。 中国作战实验室3000,血多,附带间谍卫星侦查功能,耗电量比常规实验室稍大。 中国城墙300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。 暗堡500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。 加特林机炮1000,仿造尤里,威力更大但不能加速。 神武防御炮1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。 地热能源站3000,发电量1000,限造2座,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。 二炮基地5000,限造一个,附带超级武器二炮攻击(取消超武的状态下不可造)。 死亡空袭,建造实验室后获得,但威力小于兵临城下4。 中国解放军200,攻击力相当于部署的美国大兵,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。 小型机器人1000,需作战实验室,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。 火焰喷射器士兵600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。 飞行机枪兵600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。 超能力间谍1500,有间谍功能,并且可以劫持敌方车辆,速度比盟军间谍快。 黑莲花1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,进入被敌人占领的建筑时会清除敌兵,并不可游泳。 超级英雄GYC5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均e799bee5baa6e58685e5aeb9333很强,但速度慢。 飞行采矿车1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,有武器。缺点是从战车工厂出来后不会自动去采矿,注意要手动控制。 战斗大师900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。 格林坦克500,可乘一人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。 中国移动重工2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。 龙牙火箭炮1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。 反雷达车1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大,限造3辆。 神龙坦克1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的神龙可以摧毁一切建筑。 霸王坦克1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。 电子干扰车1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,限造1辆。 中国基地车3000,需要维修厂,其他一样。 J10战机1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。 GYC战舰1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。 涡轮运兵船900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。 导弹驱逐舰1000,中国版神盾,威力稍小。 飞龙号战舰3000,需实验室,属于海王级战舰,威力极大。 电击水母900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。 中国基地守卫者9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。
隐藏单位
不能造,只能捡 潜地矿车能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。 玄武战车像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。 V4导弹车威力比V3更大并且可以连射两枚导弹 旋风战车无法攻击,只可以部署,部署后会变成一团旋风直线打击敌人。
编辑本段改动较大的原有单位
所有
宝箱规则增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。 船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!) 伞兵内容丰富了许多: 盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师 苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师 尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师 防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性
盟军
爱国者飞弹攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。 入侵者战机造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。 火箭飞行兵造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。 时空军团兵可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。 航空母舰造价升为3000,携带的黄蜂增为6个 光棱塔联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。
苏军
动员兵造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。 磁暴步兵造价降为400,性能不变。 疯狂伊文造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。 武装直升机造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。 磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。 V3、无畏舰导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。 恐怖机器人血稍增加,需维修厂。 基洛夫空艇血值调低,速度调快,比之前更要提防。
尤里
尤里新兵巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。 盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
编辑本段各国特点
其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。
美国
美国大兵、海豹、时空军团兵、猛禽战机天生一星。 经济收入为正常的1.2倍。
日本
火箭飞行兵、731部队天生一星。 防御建筑血量减少为0.8倍
英国
狙击手、入侵者战机、幻影坦克天生一星。
法国
防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。 重装大兵,步兵车天生一星
德国
坦克杀手、反坦克步兵天生一星。 所有坦克攻击力为普通国家的1.2倍。
利比亚
疯狂伊文、基洛夫为天生一星。 步兵建造时间为0.85倍。
伊拉克
辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。 经济收入为正常的1.1倍。
苏俄
磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。 战车盔甲为1.2倍。
古巴
疯狂伊万、掠夺者、恐怖分子天生一星。 建造步兵占用的时间是所有国家的 70 %。 步兵血量为1.5倍
中国
火焰兵、黑莲花天生一星。 空军速度为1.3倍。
尤里
士兵建造时间为0.75
编辑本段历史版本
隐风之龙1.0战略版 川威红警小组 隐风之龙1.5 川威红警小组 隐风之龙2.0测试版 川威红警小组 隐风之龙2.0正式版 川威红警小组 隐风之龙2.0完善版 川威红警小组 隐风之龙2.0更新版 GYC 隐风之龙2.1正式版 GYC 隐风之龙2.1最终更新版 川威红警小组 隐风之龙2.5正式版 GYC 隐风之龙2.5完善版 GYC 隐风之龙2.6正式版 YY 隐风之龙2.7测试版 大头立 隐风之龙2.6.1测试版 虚拟火枪 隐风之龙2.6.1完善测试版 虚拟火枪
YR版本问题
正常来说是1.0的
换个版本就行了