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游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:
狮虎跳河法:狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;
鼠游过河法:鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
特殊吃法如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。
扩展资料:
斗兽棋违例处理:
1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;
2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动7a686964616fe58685e5aeb9337物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则;
3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。
1.怎样画:画方格,长9格,宽7格,共63个方格。
2.怎样玩:百象吃狮,狮吃虎,虎吃豹,豹吃狼,狼吃狗,狗吃猫,猫吃鼠,鼠吃象。
除了鼠吃象以外,大的都能吃小的。
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、犬、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以。
棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。中间有两条e79fa5e98193e58685e5aeb9339小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。
部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。
编辑本段简介
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、犬、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以。 棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。中间有两条小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。 部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。
棋盘:9*7格
棋盘和棋子:斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。
玩法
每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下: 1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。
等级大小
本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。
特殊吃法说明如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
在电脑游戏中的异常处理
1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。