作者:成语大世界日期:
返回目录:成语造句
为什么不使用简单修改器,只有按快捷键就修改数据的修改,你可以查找下【当游网 寻秦记 修改器】 使用起来相当轻松
哎,你用仙剑4专用的修改器不就行了!
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtree.aspx?topicid=413007&postid=1954046
本包内包含了网上流传的一些修改器,列表入e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94337下:
13项属性内存修改v0.3
说明:
1.加入了人物的领队状态。(比较无聊的功能)
2.取消修改五灵属性值(在状态栏里最多只能显示4位数),因为如果火的值为65535,那么敌人用水仙术打你的话……。要用仙术造成大量伤害,请锁定人物的灵(五围最后一个)。
3.金钱修改。
注意:如果读取游戏后这里的数据为诡异数字请不要修改。
4.总战斗数,总逃跑书和5个战评数值能够修改。
注意:如果读取游戏后这里的数据为诡异数字请不要修改。
5.战斗胜利比率和战斗逃跑比率可以修改,其实只要修改总战斗数,总逃跑书和5个战评数值就可以了。(战斗胜利比率=5个等级的战评总合/总战斗数,战斗逃跑比率是总逃跑数/总战斗数,这里的数值改变后,需要打过一场战斗使游戏自行更新此处数据。)
6.貌似只要慕容紫英在队伍中,就可以开启铸造栏。
7.修正了一个验证BUG,在此感谢游侠论坛的钱大宇。
8.更新人物地址范围验证方法。原来为提取B14最开头的几个字节。
9.推荐大家游戏升级到1.1。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
N倍成长内存补丁
说明:
作用类似于锁定参数,但是不是简单的锁定,而是在原来的成长基础上设定倍数,可以有成长的快感。
因为是内存补丁的形式,所以在游戏期间(主要是升级的瞬间)要一直开着本程序。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
存档物品修改器之超级简陋版
说明:
1.自动在 “被修改的存档所在文件夹\bak” 路径下备份存档。
2.关于物品修改,剧情物品修改后数量为1,其它四类物品数量为99.
3.如果发现修改后不能进入游戏,请打开相应的存档还原修改之前的存档。
有什么意见,可以提出。
PS:“全剧情物品”慎用,我修改后没测试过,不知道是否会令游戏产生bug。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
存档修改器V1.1
本次升级主要解决的问题:
1、解决修改器读取存档卡的问题
2、兼容仙剑4 V1.1版本
3、解决柳梦璃出场但是不可以修改
4、解决慕容紫英出场但是不可以修改
5、我们从新采用算法分流了每个人物的数据分析时间
整体上读取和分析数据的效率高了,
可能读取单独个人信息的时候稍微停顿一下,请您稍等即可。
修改器功能和使用:
功能:
修改四位主角:云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英
的经验、精、气、神、速度、运气,金钱等数值。
使用方法:
打开修改器,然后从修改器中选择您的存档文件,
一般的在pal4\save中,第一个存档为0.dat,
第二个为1.bat,以此类推。在修改器中载入存档可能
稍微等一会儿,这个过程是修改器在对您的存档进行分析。
当提示载入成功以后,您就可以通过“等级修改”的选择
对应游戏中的四位主角进行修改了。
如果您在使用修改器的同时,修改错了数值,我们的修改器有备份
功能,我们把您的存档备份为日期.cbk,您如果想恢复原来的存档
只需要把.cbk的文件连同拓展名,一起重新命名为.dat 的文件就可以了。
技巧:如果想自己打的玩家,您可以把金钱、速度、运气条的高一些。
其他的可以自己练级了。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
简繁双语游戏辅助器V0.71
说明:
本辅助器同时支持简繁体双版本,同时还支持各种破解版本及正版游戏的游戏修改。
本辅助器旨在令各位玩游戏时更爽快, 暂不会增加一些过份破坏游戏性的功能。
本修改器具备以下功能:随时存档、不遇敌、地图全开、加速行走、视角转换等诸多实用功能
(感谢游侠会员lckiu原创制作)
-----------------------------------------------------------------------------------------------
人物模型存档修改器v1.2
说明:
为适应一些繁体中文兄弟的需求,本版加入GB与BIG5互换功能。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
武器铸造工厂V5.0全武器终结版
说明:
『使用方法』
1.运行《仙剑4》武器铸造工厂。
2.打开[打开存档]按钮,选择要修改的存档。
3.选择[铸造类型选择]下的[一般模型]或[菱纱专用“左右互博”]。其中[一般模型]的前57种模型是可在武器店买到或用图谱铸造的,故有默认数据,可钩选[加载默认数据(前57种)]复选框加载默认数据,后面的21种模型是俺加入的,就没有默认数据了。其中[菱纱专用“左右互博”]的[武器状态栏]为11个模型,[战斗中左右手]各为70个武器基模型,只有是“5位段代码的武器”和“是基模型的武器”才能铸造成左右互博武器。
4.选择[注灵选择]下的[要注灵]或[不要注灵]。其中[要注灵]分34种效果,只有注灵的武器在战斗中才会发光。[不要注灵]的武器可以在战斗中看清武器质材。
5.37个武器属性数据可自定义输入,其中一般数据取值0~999999999的整数,百分数取值0~100%。
6.[武器名称]和[武器说明]可自由YY,限最长255个字符。
7.以上6项,只要选择或名称输入完毕,点[开始铸造]就OK了。
8.+附加功能:[一键4主角全仙术和25个技能]的功效。
请看以下每个主角默认最多只会的技能资料,[天河]技能7个,[菱纱]技能6个,[梦璃]技能6个,[紫英]技能6个,合计技能25个。
[天河]
猎兽、飞羽箭、落星式、膝裂、逐月式、狂煞、恸天贯日式
[菱纱]
搜襄探宝、凌空摘星、烟雨夺魂、乾坤一掷、五毒砂、无影连剑诀
[梦璃]
沉水润心、天玄五音、熏檀净衣、苏合通窍、醉生梦死、魂梦魅曲
[紫英]
三才朝元、四方肃敛、化相真如剑、五灵归宗、千方残光剑、上清破云剑
给你这一点,4位主角就同时学会5系的全部仙术和25个技能,很不错的。
9.武器铸好了或要另改其它存档,可点[关闭存档]按钮。如果有修改数据,会问是否保存,①是,则保存并自动在被修改存档目录下建立同名(.bak)备份文件,供需要时恢复。②不是,则放弃修改。
10.有不懂之处可先点[帮助]按钮查看帮助。
『相关回答』
1.“《仙剑4》武器铸造工厂”名字很怪,是干什么用的?
答:这个是游戏《仙剑4》的专用武器铸造工具。有了这,可以随心所欲铸造游戏中自己喜欢的武器。
2.可以把“义和剑和魔剑”加入到武器模型中吗?
答:不能。因为此2剑在仙剑4的武器模型库中不存在。除非改写仙剑4的武器模型库和数据库。
3.此软件可以支持繁体中文系统吗?
答:可以。但要用Microsoft AppLocale Utility V1.0加载本软件才能正常显示。
4.为什么不写防具修改器?
答:因为防具的“属性和数据”与武器相同,可装上身之后,人物在走路或战斗中根本就看不到“装与不装”的效果,最多就是人物的一些数据变化而以,还不如打一把利器,什么数据要多少有多少。
5.这个5.0全武器终结版收集的模型能全吗?
答:能全。因为仙剑4的武器模型库已被俺全部收集了。
6.我修改了存档,可以恢复吗?
答:可以。例如:改了一个名称为4.dat的存档文件,改回方法:先打开《仙剑4》的安装目录,再进入SAVE目录,删除4.dat文件,把4.dat.bak文件改名为4.dat。
7.为什么有的武器明明已经注灵,但在战斗中就是看不到发光效果。
答:这可能是俺铸造出来的BUG吧,不过不影响使用。这种情况只有:①别人装上菱纱的专用武器;②菱纱的左右互博武器中有一手是菱纱原来的专用武器。
8.一把武器可以同时注多个灵吗?
答:不可以。这是《仙剑4》系统规定的。
9.有人在写一个很全的修改器,有了那之后你的“《仙剑4》武器铸造工厂”不就无用武之地吗?
答:非也。可以很自豪地说:不管谁写的仙剑4修改器,涉及武器部分绝对无法超越俺。^_^
FPE 2000 使用简介
一、FPE2000 正式版的特点:
安装时能让你选择是用英文版,还是简体中文版或繁体中文版,我们当然选简体中文版。
超强的分析功能:完全的集成了高低级分析,能够同时连续的分析10进位、16进位、字串、浮点数和不知道数值的目标。
完整的表格功能:除了完整管理功能以外,如果懒得分析还能够直接上网抓别人改出来的纪录直接用。
完整的文件编辑能力:能够以PCTOOLS同时编辑十进位和十六进位的方式,分析编辑一个程序4GB实际和虚拟文件。
抓图能力:能够直接连续的抓取DirectX 5.0以上的游戏图形,存成BMP文件,并能立即秀图及管理。
完全图形界面:能够完全以鼠标操作,界面方便美观。
完整的支援:支援 Voodoo、Direct 3D 的游戏。
免费的转图程序:可以互相转换 BMP、GIF、JPG 的格式。
二、呼叫FPE:
首先说明一下,Windows 95 是个多工的操作系统,能够很多个程序同时执行,一个正在执行的程序就叫做程序(Process),那FPE怎么知道我们要修改的是哪个程序呢?FPE 有相大强大的呼叫能力,能在任何Game中被呼叫出来,而且自动找到正确的程序,你只要在游戏中按下”热键”(内定为键盘右边灰色的 "*")就可以了!你可以自己设定一个热键,只要用鼠标点一下"热键"那个栏位,按一下该键,然后再按一下下边的"更新热键"按键就可以罗!
另外,"暂停游戏"这个选项是FPE独一无二的功能,它能够暂停游戏的执行,让你容易掌握确切的数值,而且还能够确保100%的呼叫能力!
看图中还有10进制和16进制的转化,真是方便了我们大家。不过其他的四个我是不用的。
四、功能说明:
1.分析文件(Scan):
FPE是以分析文件变化情形来找出目标的,所以你必须在目标的数值有所变化时,以FPE来分析它。我们举个例子:例如我们玩星际争霸,刚开始有50个水晶,然后....
步骤一:我们以热键(如内定右边灰色的 "*")呼叫出FPE,在"Scan target"的栏位输入目前的数值"50",然后按下"Start"这个按键(或直接按Enter),FPE就会开始分析,并把可能的文件数告诉你。然后我们按右上方
的"返回Game"按键(或直接按ESC键),回到游戏中。
步骤二:回到游戏后让工人采点钱,例如钱有58时以热键呼叫FPE,仍然在"Scan target"的栏位输入目前的值"58",按下"Start"按键,此时FPE告诉你的文件个数应该会少很多了,如果在10个内就会列出了,如果还是太多,请使游戏中的资金变化,并重复步骤二直到只有1个(或际个)可能的文件为止。
步骤三:在下方的文件列表内"h:"代表该文件内的十六进位数值,"d:"则是十进位的,你可以以"Ctrl"+"鼠标左键"选择数个位置,或以"Shift"+"鼠标左键"选择一排的位置,或直接以"鼠标左键"选择单一个位置,然后按左边的"Add"按键,把他们加到表格内。如果你要强迫列出所有可能的文件,可以直接按左下方的 "Re-list"按键,FPE不管目前有多少可能的文件,都会列出。
步骤四:如上图所示,在"Value"栏位输入你想要锁住的值,例如输入"255",以后该目标就会一直保持255不会减少,"Comment"是注释,"Auto Lock"则为切换是否自动锁住。然后按"OK"就会加入e69da5e6ba907a686964616f366表格中
步骤五:加入如上图所示,加入表格后就大功告成了。
除了以已知数值分析外,FPE 6.0还能够分析:
1.十进位数,如 10
2.十六进位数,如 Ah
3.4 bytes 的负数,如 -100
5.字串,如 'String'
6.浮点数,如 100.5
7.未知数,以大、小、等于、不等于的变化来分析
8.只知道整数部分的浮点数,这个对很多游戏相当有用
9.连续的混合分析,如第一次以"100,?,200"分析,第二次以"-,+,199"来分析
2.编辑内存或存盘文件(Edit):
FPE2000的编辑功能可以编辑内存或文件,也就是说你也可以拿它来修改游戏存档,而且FPE20001还有独一无二的搜寻或是编辑 10进位、16进位、字串、浮点数和未知数的能力!而且能够回复(Undo),不怕改错。呵呵,很好啊。
3.抓图能力(GPE):
FPE2000能够直接连续的抓取DirectX 5.0以上的游戏图形,存成BMP文件,并能立即抓图及管理
又分析中有8、16、32、??(bit)的选项,猜应该是:
8(BIT),即一个字节,最大搜索255(FF)、同理16是2个字节65536、32是4个字节(还未认真去试过)、??是低阶搜索。
那里的钱好象是1贯等于1000文
一般都是1000贯900文的这种显示对吧.
搜索的时候查找10009.变化后比如1000贯800文.就搜索10008总之文后边的两个零可以省略.